Alors que nous vous en parlions il y a quelques semaines, l'info vient de tomber dans le dernier numéro de Famitsu. La prochaine adaptation de la célèbre série Hokuto no Ken (aka Ken le Survivant) sera bel et bien un Dynasty Warriors-like, comme on pouvait s'en douter. Koei en profite même pour nous refiler son titre, Hokuto Musô, tout en nous promettant un trailer très prochainement disponible. Autant dire que le sang n'a pas fini de gicler.
dimanche, 17 février 2013
Koei prsente Hokuto Mus
dimanche, 3 février 2013
Wizarbox en redressement judiciaire
Wizarbox, studio français bien connu des joueurs PC mais pas seulement, a de mauvaises nouvelles à nous faire parvenir. Cette entité à qui l'on doit les sympathiques point & click So Blonde, Captain Morgane et la Tortue d'Or ou encore Gray Matter, vient d'être placée en redressement judiciaire.
En plus des jeux précités, cette entreprise s'est également occupée des portages de Risen sur Xbox 360 ainsi que de sa suite. On leur doit également le Scrabble sur DS et PC et enfin l'adaptation d'Arx Fatalis sur la première Xbox. En parallèle, nos développeurs planchent massivement sur des serious games qui restent lointains dans notre secteur de l'industrie.
Depuis quelques temps, Wizarbox enregistrait moins de commandes de la part des éditeurs ce qui n'a pas aidé financièrement parlant. De plus, le refus de prendre le virage des smartphones et tablettes ayant été jugé peu rentable, n'a pas aidé non plus à redresser la barre. Pourtant, cet état de fait ne marque pas la mise à mort complète de Wizarbox. Il faut, pour s'en sortir, trouver un créneau apportant des liquidités à l'entreprise si elle ne veut pas purement et simplement disparaître. La décision semble avoir été prise de se concentrer sur le secteur du serious game qui, souhaitons-le pour eux, est un marché suffisamment porteur.
En plus des jeux précités, cette entreprise s'est également occupée des portages de Risen sur Xbox 360 ainsi que de sa suite. On leur doit également le Scrabble sur DS et PC et enfin l'adaptation d'Arx Fatalis sur la première Xbox. En parallèle, nos développeurs planchent massivement sur des serious games qui restent lointains dans notre secteur de l'industrie.
Depuis quelques temps, Wizarbox enregistrait moins de commandes de la part des éditeurs ce qui n'a pas aidé financièrement parlant. De plus, le refus de prendre le virage des smartphones et tablettes ayant été jugé peu rentable, n'a pas aidé non plus à redresser la barre. Pourtant, cet état de fait ne marque pas la mise à mort complète de Wizarbox. Il faut, pour s'en sortir, trouver un créneau apportant des liquidités à l'entreprise si elle ne veut pas purement et simplement disparaître. La décision semble avoir été prise de se concentrer sur le secteur du serious game qui, souhaitons-le pour eux, est un marché suffisamment porteur.
mercredi, 30 janvier 2013
Le prochain God of War montre son multi
Annoncé récemment, le nouveau God of War nommé Ascension, se montre encore au travers d'une vidéo. Celle-ci met en avant diverses phases de gameplay du mode multijoueur, seule réelle innovation apportée au jeu. Ce multijoueur se joue online et propose à plusieurs joueurs de se taper dessus avec la violence habituelle de la série. Combat par équipe, armes de barbares et finish moves violents sont au rendez-vous, comme le décrit notre présentation du jeu.
Ce prequel de la trilogie God of War est attendu pour le 13 mars 2013 sur PlayStation 3 exclusivement.
· Voir la vidéo
· Lire la présentation du jeu
· Forum God of War : Ascension
Ce prequel de la trilogie God of War est attendu pour le 13 mars 2013 sur PlayStation 3 exclusivement.
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· Forum God of War : Ascension
dimanche, 27 janvier 2013
The Binding of Isaac passe la barre des 700 000
"Qui aurait pu penser qu'un jeu où l'on incarne un enfant battu combattant sa mère avec ses larmes ait pu se vendre à 700 000 exemplaires en moins d'un an ?" C'est en ces termes que Edmund McMillen annonce que The Binding of Isaac s'est très bien vendu. Il faut dire que son extension sortie à la fin du mois dernier, Wrath of the Lamb, a bien aidé aux ventes puisqu'elle comptabilise un cinquième des ventes totales. Un très beau score pour un jeu sans campagne publicitaire et dont le succès n'est dû qu'au bouche à oreille.
Pour fêter cela, un patch pour Wrath of the Lamb a été mis en ligne dans la nuit. Celui-ci rajoute 8 nouveaux items, autant de nouveaux achievements, un chapitre secret, un mini-boss supplémentaire, une nouvelle fin et... des crottes dorées. On rappelle au passage que cette extension ne coûte que 2,99 €.
Pour fêter cela, un patch pour Wrath of the Lamb a été mis en ligne dans la nuit. Celui-ci rajoute 8 nouveaux items, autant de nouveaux achievements, un chapitre secret, un mini-boss supplémentaire, une nouvelle fin et... des crottes dorées. On rappelle au passage que cette extension ne coûte que 2,99 €.
mercredi, 23 janvier 2013
Diablo III Le patch 1.04 déployé
Comme prévu, Blizzard a mis en ligne le patch 1.04 pour Diablo III. Les serveurs étaient en effet en maintenance durant toute la matinée et ont été remis en ligne aux alentours de 12 heures, aujourd'hui même. Cette mise à jour conséquente apporte des changements majeurs au hack and slash du développeur californien, puisque les objets légendaires ont été entièrement revus pour être plus puissants, les compétences de chaque classe ont été globalement revues à la hausse, la difficulté du mode Armaggedon a été encore baissée d'un cran et enfin (et surtout) du contenu de haut-niveau a été ajouté. Les joueurs de niveau 60 peuvent désormais continuer à engranger de l'expérience pour monter des niveaux de Parangons, octroyant à chaque palier atteint un bonus définitif de 3% de découverte d'objets magiques et d'or. La liste complète des modifications (en français) se consulte sur le site officiel du jeu, tandis que le patch se télécharge automatiquement au lancement du jeu. A quelques semaines de la sortie de Guild Wars 2, il était temps que Blizzard réagisse.
· Forum Diablo III
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lundi, 21 janvier 2013
MechWarrior Online en beta ouverte
C'est l'heure du dernier stress test grandeur nature pour MechWarrior Online et ses serveurs. Infinite Game Publishing et Piranha Games annoncent la fin de la beta fermée du jeu et le début de sa phase de beta test ouvert.
Ainsi, en vous rendant sur le site officiel du jeu, il vous suffit de créer un compte et de télécharger le client pour installer le jeu et vous lancer dans la bataille. Ce titre futuriste se déroule en 3049 et vous place aux commandes d'un mecha de guerre dévastateur. Le joueur a tout loisir de personnaliser son robot, tant au niveau des armes, de l'armure et autres améliorations, pour définir son rôle sur le terrain. Aucune classe prédéterminée n'est donc prévue. La guerre interstellaire commence maintenant ! Engagez-vous !
MechWarrior Online devrait être disponible d'ici à la fin de l'année.
· Site officiel de MechWarrior Online
· Forum MechWarrior Online
Ainsi, en vous rendant sur le site officiel du jeu, il vous suffit de créer un compte et de télécharger le client pour installer le jeu et vous lancer dans la bataille. Ce titre futuriste se déroule en 3049 et vous place aux commandes d'un mecha de guerre dévastateur. Le joueur a tout loisir de personnaliser son robot, tant au niveau des armes, de l'armure et autres améliorations, pour définir son rôle sur le terrain. Aucune classe prédéterminée n'est donc prévue. La guerre interstellaire commence maintenant ! Engagez-vous !
MechWarrior Online devrait être disponible d'ici à la fin de l'année.
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dimanche, 20 janvier 2013
Tunnelers en open-bêta
En développement depuis plus de trois ans chez Floating Minds, un jeune studio slovaque, le jeu de shoot multijoueur Tunnelers ouvre aujourd'hui son open-bêta. Ce jeu free-to-play en vue du dessus propose de prendre part à des combats de tanks de science-fiction jusqu'à 32 joueurs. Pour fêter le lancement de cette bêta, les développeurs du titre ont mis en ligne quelques screenshots ainsi qu'un trailer du jeu.
A la surface de planètes hors du système solaire ou bien sous leur surface, les joueurs peuvent prendre le contrôle de six blindés très différents dans trois modes de jeu pour le moment. Contrairement à la majorité des free-to-play du genre, le titre ne propose pas de boutique virtuelle à micropaiements mais un système d'abonnement premium pour 3 ou 6 mois ou bien à vie, pour la somme raisonnable de 25,99$. Les joueurs qui payent ont bien évidemment accès à des tanks exclusifs et à des options de personnalisation plus poussées. Tunnelers, qui n'a pas de date de sortie encore fixée, n'est pour le moment disponible que sur PC directement via son site officiel.
· Forum Tunnelers
A la surface de planètes hors du système solaire ou bien sous leur surface, les joueurs peuvent prendre le contrôle de six blindés très différents dans trois modes de jeu pour le moment. Contrairement à la majorité des free-to-play du genre, le titre ne propose pas de boutique virtuelle à micropaiements mais un système d'abonnement premium pour 3 ou 6 mois ou bien à vie, pour la somme raisonnable de 25,99$. Les joueurs qui payent ont bien évidemment accès à des tanks exclusifs et à des options de personnalisation plus poussées. Tunnelers, qui n'a pas de date de sortie encore fixée, n'est pour le moment disponible que sur PC directement via son site officiel.
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